REVISIONE03 - GPU - E' stato inserito un nuovo tematismo con codice Z610_P "aree inedificabili" colore RGB:255,0,0 e line con spessore 0,5; - Si è preferito rappresentare la viabilità principale senza riempimento di colore rosso; - Introduzione del codice shape Z408_P - per individuare il perimetro di tipo poligonale delle Comunità di Valle - Utilizzabile per i PTC;